
鸿运棋类源代码解析:基于 Node.js + Cocos 架构的一次实战应用拆解
整个界面设计给人的第一印象就是“喜庆”二字,采用偏国风的配色方案,角色形象亲和可爱,模块入口排列整齐直观,涵盖多个子功能。 大厅界面展示 一、整体目录结构总览 从目录上看,该项目划分为前端(双版本)、服务端、脚本工具、数据库脚本等部分,结构...

整个界面设计给人的第一印象就是“喜庆”二字,采用偏国风的配色方案,角色形象亲和可爱,模块入口排列整齐直观,涵盖多个子功能。 大厅界面展示 一、整体目录结构总览 从目录上看,该项目划分为前端(双版本)、服务端、脚本工具、数据库脚本等部分,结构...

不知你有没有遇到过这种情况:iPhone突然数据丢失、误删了照片、联系人、微信记录等等,结果还没备份。当时整个人就有点懵。我试过几款数据恢复工具,今天这篇就来分享一下我用过的其中一款——PanFone Data Recovery。 它支持三...

我们是做棋牌游戏开发,app棋牌,H5棋牌,定制搭建,11年老团队开发,成熟的经验,面对各种攻击也有一套专业的防御手段,支持汇旺担保上押交易。

本文是一篇围绕“850源代码二开”项目的纯技术拆解文,聚焦于本地部署、结构分析、模块解析与调试技巧。内容基于图示素材与实际测试环境生成,面向开发者提供结构层面的学习参考,无任何商业用途。 一、项目介绍与结构总览 这套项目是基于850源代码二...

一、项目背景与结构总览 本项目是一套基于 Cocos Creator 与 Java 技术栈构建的互动系统源码,设计思路紧凑、逻辑分工明确,适用于前后端模块化通信机制学习与多端开发测试实践。 系统构建过程中采用了 Redis 与 MySQL ...

一、技术概览与目录结构 本系统采用 Unity3D 与 C++ 构建,配套数据库为 MySQL。前后端逻辑清晰,适合开发者在本地测试环境中做深入研究。 主界面模块截图 项目资源结构: ├── 后端服务模块 ├── 客户端源码包 ├── 数据...

🧠 写这篇是因为前几天拿到一套“蒙特系列大赢家”的源码,一边搭环境一边踩坑,趁现在还记得住,给大家整一份比较接地气的拆解,别太官方,咱说人话。本文仅作源码学习参考,不涉及任何商业用途,图文资料均基于本地测试环境搭建分析。 🕹️ 一、大厅长啥...

“能跑不是本事,跑出稳定、好改、好接的才叫能打。” 一、项目概况与UI模块 这是一套典型的房卡互动娱乐组件,源自创胜系列天天互娱版本,涵盖了多个地方玩法(如苏州、太仓、十三类模块等),支持双端包、机器人、组件逻辑完整,适合用作研究或二次开发...

在修老照片、放大模糊面部、提升人物清晰度这件事上,很多人都绕不开 Photoshop。但说实话——不是谁都能上来就掌握曲线、蒙版、锐化滤镜的。 今天要介绍的这款小工具 Revive Faces v1.0.1,就完全打破了门槛:只需“选中图片...

对很多教育工作者和内容创作者来说,PowerPoint 一直是制作课程内容的基础工具。但它毕竟只是个“幻灯片”软件,功能再多也很难突破传统的静态边界。 于是——iSpring Suite 出现了。 作为一款专为内容创作者打造的多功能PPT插...

在深入研究一套基于网狐框架改造的海外发行项目后,我们得到了一份较为完整的H5兼安卓互动娱乐系统,该系统主要服务于印度市场,支持两款经典互动玩法模块——TeenPatti与Rummy。通过对其前后端结构的梳理,我们不仅了解了它的部署方式和加解...