Hi,请  登录  或  注册

大圣闹海、金蝉捕鱼程序崩溃提示 “0x000003e8” 内存不能为 “read” 的解决方案

程序运行时弹出如下系统错误提示:

大圣闹海、金蝉捕鱼程序崩溃提示 “0x000003e8” 内存不能为 “read” 的解决方案

错误内容为:

"0x000003e8" 指令引用的 "0x000003e8" 内存。该内存不能为 "read"

此类提示常见于访问了未初始化或非法的内存地址

原始代码位置

经定位,以下代码在组件初始化早期执行,可能存在访问未初始化指针的问题:

TCHAR szPath[MAX_PATH]=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath), szPath);_sntprintf(m_szFileName, CountArray(m_szFileName), TEXT("%s\\SparrowERBattleConfig.ini"), szPath);
TCHAR szServerName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(szServerName, CountArray(szServerName),
TEXT("%s"), m_pGameServiceOption->szServerName); // ← 问题点
m_lStockScore = GetPrivateProfileInt(szServerName, TEXT("StorageStart"), 0, m_szFileName);
m_lStorageDeduct = GetPrivateProfileInt(szServerName, TEXT("StorageDeduct"), 0, m_szFileName);

其中 m_pGameServiceOption 很可能尚未赋值,导致字符串格式化函数写入非法内存地址,触发异常。

修改建议

将读取配置相关代码延后,移入 ReadConfig() 或其他初始化完成后的函数中:

void ReadConfig()
{
TCHAR szPath[MAX_PATH]=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath), szPath);_sntprintf(m_szFileName, CountArray(m_szFileName), TEXT("%s\\SparrowERBattleConfig.ini"), szPath);
TCHAR szServerName[MAX_PATH]=TEXT(""); _sntprintf(szServerName, CountArray(szServerName), TEXT("%s"), m_pGameServiceOption->szServerName);
m_lStockScore = GetPrivateProfileInt(szServerName, TEXT("StorageStart"), 0, m_szFileName); m_lStorageDeduct = GetPrivateProfileInt(szServerName, TEXT("StorageDeduct"), 0, m_szFileName);
if (m_lStorageDeduct < 0 || m_lStorageDeduct > 1000) m_lStorageDeduct = 0; }

同时添加空指针保护:

if (!m_pGameServiceOption) return;

这个崩溃问题本质是由于程序初始化阶段过早引用未准备好的指针对象,属于典型的生命周期错误。修复方式是在确保对象已构造完毕后再访问其成员,规避野指针操作。

文章名称:大圣闹海、金蝉捕鱼程序崩溃提示 “0x000003e8” 内存不能为 “read” 的解决方案
除非特别注明,本站所有文章均为原创,转载请注明出处:264玫瑰资源库
部分教程资源来源于互联网,请谨慎辨别广告内容,避免上当受骗!

评论 抢沙发

登录

找回密码

注册