这个东西其实说白了,关键不在客户端,而是在后台和配置文件。刚开始折腾的时候,很多人会一直盯着前端看效果,其实真正起作用的地方,基本都在管理站点和接口配置上。
当时我是先从服务器目录开始翻的,一般这类项目,管理站点都会单独放在一个 admin 目录下面。进到目录之后,第一时间找的就是配置文件,基本不用多想,直接看 web.config。

web.config 里内容不少,但真正有用的并不多。重点是那几行接口地址配置,一般都会有一个专门对外提供服务的地址。只要找到这个地址,后面基本就有方向了。
这个接口地址通常是给游戏内部调用用的,所以只要路径、端口和绑定关系没问题,其他地方基本不用动。很多时候效果没出来,并不是代码问题,而是地址没对上。

接口确认完之后,就该去管理后台看看了。后台能看到的东西其实挺直观,主要是账号、权限、状态这些。这个地方要注意的是,后台里看到的“正常”,并不一定等于接口那边已经生效。
我一般会先确认站点是不是已经在 IIS 里正确绑定了端口和 IP。有时候后台能打开,但绑定地址不一致,实际请求走的是另一套配置,这种情况很容易绕晕人。

后台里有一个权限相关的列表,这里主要是确认账号和对应的 ID 是否已经关联上。有些时候账号是有的,但没有对应到具体的游戏 ID,上层看着没问题,底层其实没生效。
我当时就是在这个地方多看了一会儿,反复对了几次 ID,确认绑定关系是正确的,才继续往下走。

等这些都确认好之后,再回到实际效果这边看,就会发现变化是慢慢出来的,而不是立刻就能看到。有时候需要重新进一次,有时候要等一会儿接口刷新。
这种东西急也没用,基本就是配置 → 确认 → 再看结果,来回多走几遍。

整体折腾下来,其实并没有哪一步特别复杂,主要是几个地方容易忽略:
一个是接口地址是不是指对了地方,一个是后台权限和 ID 有没有真正关联上,还有就是站点绑定有没有对齐。
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