本篇教程讲解如何在网狐旗舰版纯源码中添加子游戏及进行相关设置。其他网狐框架的源码搭建也可以借鉴此方法,过程虽稍微繁琐,但熟悉后便能快速完成。

全部课程内容有:开发环境的搭建与游戏编译、服务器端的架设与配置、子游戏的添加与设置以及版本管理和后台功能的使用。今天重点聊“子游戏的添加及设置”。方法主要有两种:
- 数据库直接添加,不过步骤繁琐且容易出错;
- 后台添加,虽然方便但有些版本存在bug,比如有些表写不进去,旗舰版的PC端就不自动写入。
所以这里推荐用工具添加。我前一天晚上自己写了个工具,适用范围很广,大多数网狐版本都能用。用起来比手动操作顺手多了。
首先打开移动客户端目录:\Client\game,找到你要添加的子游戏。以斗地主为例,路径在 Client\game\qipai\land\src\models\CMD_Game.lua,文件里能看到 kindID 和游戏名称,有些游戏没标明可以去服务端找。
斗地主的 kindID 是 200。服务端的 CMD_Game.h 文件也有同样的信息。把服务端编译一下,会生成一个服务进程文件——旗舰版是 LandClientDebug.dll,老版本如荣耀经典是 .exe 格式。

qipai.land,其他版本同理。填写完直接点添加。如果系统提示“此游戏已存在”,说明数据库里有这款游戏,像我刚刚手动加过一次所以提示重复。没关系,删掉旧的再加一遍。
添加好后,把编译出来的服务端文件放到服务器对应目录,启动服务。进游戏创建房间,选上刚加的子游戏,参数根据需求设,比如开 AI 陪玩功能。但说实话,斗地主的 AI 智能一般,想好玩点还是自己改改逻辑代码。
启动服务后,如果弹出“未找到 MobileParameter.ini 文件”,别慌,这是用来控制大厅桌面显示的配置。你可以先建个空文件,默认设置也能正常运行。
测试时记得清理旧数据,不然可能出现奇怪问题。我第一次测试忘了清数据,重新来一遍才正常。添加成功后,登录游戏试试看,新加的斗地主能顺利进入房间,AI 也能启动(尽管有点傻)。

kindID,编译服务端,添加到数据库,启动服务进大厅创建房间,就这么个流程。多试几次就熟了。附件里有完整视频教程,按步骤来基本不会有大问题。| 参数 | 详情 |
|---|---|
| 教程名称 | 网狐子游戏添加及设置教程 |
| 文件格式 | exe/mp4 |
| 视频时长 | 00:40:45 |
| 文件大小 | 486M |
| 视频截图 | 有 |
| 搭建难度 | ⭐⭐⭐⭐ |
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