很多人第一次配置 Android 开发环境时,都会被 NDK 的路径问题卡住。尤其是在搭建房卡类项目或老版本引擎时,环境兼容要求更严格。而这张截图展示的就是关键一步——设置 android-ndk-r9d 环境变量。

可以看到,用户在系统变量中编辑了 path 项,把 NDK 的目录路径添加了进去。这样做的作用,是让系统能够在任何命令行窗口(比如 CMD、Cygwin、或者 Gradle 脚本)中直接调用 NDK 工具,而不需要每次都手动定位路径。

举个例子:
如果你的项目使用 Cocos2d-x、Unity 或自定义引擎做安卓版本打包,那么 NDK 是必不可少的。
NDK(Native Development Kit)允许开发者在 Android 平台上编译 C/C++ 代码,生成 .so 库文件,让游戏逻辑更高效。
android-ndk-r9d 是旧版本 NDK,但很多经典项目(尤其是 2016 年前后的房卡类源码)都要求它,因为高版本 NDK 编译会报错,比如找不到 Application.mk、ndk-build 兼容性问题等。
配置方法其实很简单:
- 下载解压
android-ndk-r9d-windows-x86_64; - 打开“此电脑 → 属性 → 高级系统设置 → 环境变量”;
- 在“系统变量”中找到
Path,点击“编辑”; - 在变量值最后加上
;D:\android-ndk-r9d-windows-x86_64\android-ndk-r9d; - 点击确定后,重新打开命令行,输入
ndk-build测试是否可用。
如果系统能正确输出 NDK build system... 字样,就说明配置成功。
设置好这个环境后,开发者可以直接在项目根目录下运行编译脚本,比如:
ndk-build NDK_DEBUG=1
或者在 build.gradle 中调用 NDK 工具链进行 JNI 编译。
对从事房卡项目二开的朋友来说,这一步是搭建开发环境的基础操作。
很多源码(特别是 C++ 服务端 + Java 客户端结构的工程)都依赖这个老版本 NDK 来生成对应的动态链接库
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