这节视频只做两件事:改名字、换LOGO。用的是常见的 APK 改包工具(视频里演示 APK改之理3.x),先反编译,能看到
assets / res / smali等目录结构。
先改游戏名称。常放在 res/values/strings.xml 的 app_name 字段;有的平台还会把标题写在 assets 下的配置里(例如 config.json / gameconfig.xml)。视频里会两边都检查一遍,并用全局搜索把“五游联盟”等字样都替换,避免只改了桌面名字,标题栏或欢迎页还没改全。
再换LOGO。图标一般在 mipmap-* 的 ic_launcher.png 或 drawable-* 的 logo.png。做法很简单:用同名、同尺寸、带透明通道的 PNG 覆盖即可(尺寸不一致容易报错或变形,体积也别猛增)。
改完回到工具里重编译 → 对齐 → 签名。签名用自己的 keystore,顺手把 versionCode / versionName 提一下,方便覆盖安装与回归测试。

视频里还演示了几个常见坑:资源名不匹配、9.png 拉伸异常、覆盖安装残留缓存导致图标不更新等,都有对应处理思路。整体流程也能迁移到其它同类棋牌游戏,方法基本一致。
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