课程二的内容主要展示了富贵电玩后台在压分场里如何控制输赢,涉及奔驰宝马、森林舞会和金鲨银鲨几个常见模块。视频不到九分钟,节奏很快,基本就是带着点后台配置页面讲解。
后台界面里能看到,每个房间对应一组参数,包括系统总利润、分摊比例和各个难度档位的边界值。比如截图中,难度从 15 到 6 排列,每一级都有一个对应的阈值,数值越高说明玩家要赢得越难。操作员可以直接在这里切换当前难度,后台就会按照配置的参数来调整结果。
奔驰宝马和森林舞会的逻辑和金鲨银鲨差不多,都是通过改变“难度边界值”来实现控制。比如设置成难度 14,系统会在结算时更偏向于让结果落在控制范围里;如果调到难度 6,整体波动性就更大,玩家可能更容易赢。后台还有“系统总利润”这个字段,用来实时显示当前的整体盈亏情况。这个值配合难度调整,实际上就是后台的核心手段。
视频里也特别提到,参数调整不是一蹴而就的,很多时候要根据房间人数和实时数据来动态修改。比如当系统利润过高,就可以调低难度,让更多玩家在短时间内赢一些;反之如果系统亏损,就把难度调上去,逐渐拉回平衡。
整体来看,课程二讲的更多是后台操作逻辑,技术人员要注意的是这些配置项在服务端里的对应关系。理解了“难度”和“边界值”在代码里的作用,才能真正去扩展或者修改控制逻辑。
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