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正版63棋牌平台与728全套源代码搭建实录二

上一篇讲完了解压后的源码结构、搭建环境和一些通用坑,这一篇我们把重点转向后台管理、服务端逻辑、前端子模块之间的调用关系、以及几个典型BUG调试案例

正版63棋牌平台与728全套源代码搭建实录二一、后台管理的真实用处

在截图里你看到后台那张大表格,实际上它远不止显示数据这么简单。后台在整个架构中扮演了三个角色:

  • 管理和同步数据库
  • 检测接口的返回值和状态
  • 配置前端模块的开关

我第一次用的时候,就是通过后台先跑一遍看每个子模块是否正常,基本等于做了一次“模块健康检查”。比如,哪个模块的初始数据是0、哪个模块结算时间异常,一眼就能看出来。

我还顺手写了一个小脚本,用于自动拉取后台接口,验证返回值是否正常:

const axios = require('axios');

async function checkModuleStatus(moduleName) {
  try {
    const res = await axios.get(`http://127.0.0.1:3000/api/${moduleName}/status`);
    console.log(`${moduleName}:`, res.data.status);
  } catch (err) {
    console.error(`${moduleName} error:`, err.message);
  }
}

['module1', 'module2', 'module3'].forEach(m => checkModuleStatus(m));

用这种方式,启动后半分钟就能知道有哪些模块挂掉,省得一个个点后台页面。

二、服务端逻辑梳理

源码的服务端主要用 Node.js 写的,文件夹结构比较规整,一般是 routes 存路由,controllers 存业务逻辑,models 存数据库操作。我一开始以为会乱成一锅粥,结果打开发现还是分层比较清晰的。

我在看代码时做了个习惯动作:

  • 先在 routes 里找入口,比如 /api/game/start
  • 再去 controllers 找同名控制器 gameController.js
  • 最后去 models 看数据库操作 GameModel.js

这样就能快速搞清楚一个接口从请求到返回的全过程。

顺便提一句,Node.js 后端有个通病:异常没捕获就直接炸。建议在全局加一个错误中间件:

app.use((err, req, res, next) => {
  console.error('Error:', err.stack);
  res.status(500).json({ error: 'Internal Server Error' });
});

这样至少不会让整个服务崩掉,前端也能收到友好的提示。

三、前端子模块之间的调用关系

前端这边用的是 CocosCreator,每个子模块其实就是一个独立的 prefab 场景。Cocos 的特点是模块化强,但缺点是依赖多。比如大厅模块调用子模块A,子模块A再加载资源、脚本、网络请求。

我用的办法是先画出一张“模块调用关系图”,用箭头标出哪些是同步加载、哪些是异步加载。这样调试的时候就知道“到底是哪个模块没加载完”。

比如我在大厅入口写了个监听:

cc.director.preloadScene("moduleA", function () {
    console.log("moduleA loaded");
});

这种预加载在大项目里非常必要,尤其是移动端,能大幅减少“点开后白屏”的概率。

四、典型BUG调试案例

1. 数据不同步
有一次我发现后台显示玩家初始数据是 0,但前端已经显示出正确数值。排查后发现是因为后端用的是旧接口 getInitData,返回值字段改了却没同步到后台。改完接口后立刻恢复正常。

2. 时间戳不统一
上一篇讲过,源码里有秒和毫秒混用的问题。这里再细说一点:排行榜模块是按时间排序,如果时间戳错了,会直接导致名次颠倒。解决办法就是在数据库读写时统一转换:

// 数据库写入前
let timestamp = Date.now();
// 数据库读出后
timestamp = parseInt(timestamp); // 强制数字

3. 资源路径拼接错误
有的子模块是这样写路径的:

const imgPath = "assets/images" + fileName;

有的却是:

const imgPath = "/assets/images/" + fileName;

两个不一样,部署在不同目录时必然404。我的做法是写一个全局路径工具:

function getAssetPath(fileName) {
  return `${process.env.ASSET_PREFIX || '/assets/images/'}${fileName}`;
}

这样改动一个环境变量就能全局控制路径,前后端都不怕。

4. Session冲突
源码里后台和前端默认在同一端口下跑,Session 存储混在一起,导致登录态经常错乱。我后来把后台改成独立端口,并用 Redis 存 Session:

const session = require('express-session');
const RedisStore = require('connect-redis')(session);

app.use(session({
  store: new RedisStore({ host: '127.0.0.1', port: 6379 }),
  secret: 'mysecret',
  resave: false,
  saveUninitialized: false
}));

这样无论你开多少模块,Session 都能独立管理。

五、日志与监控

在 Node.js 里加 console.log 是基础,但大型项目建议用 winstonpino 这种日志库。你可以按日期切割日志文件,方便查BUG。

const { createLogger, transports, format } = require('winston');
const logger = createLogger({
  format: format.combine(format.timestamp(), format.json()),
  transports: [
    new transports.File({ filename: 'error.log', level: 'error' }),
    new transports.File({ filename: 'combined.log' })
  ]
});

logger.info('服务启动成功');

配合 PM2 这种进程管理工具,还能实现自动重启和日志集中收集。

六、我的“先跑后改”策略

调试这套源码的最大经验:不要一上来就改功能。先按原样部署跑通,再一点点替换资源、改接口。因为源码体量大,你可能改一个地方就影响一大片。用 Git 做版本管理,改完一块就提交一次,方便回滚。

这一部分我们主要讲了后台管理、服务端逻辑、前端子模块调用和典型BUG案例。下一部分我会重点讲前端界面UI重构、性能优化、模块拆分、以及一些深度二开的小技巧,也会给出更复杂的代码。

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正版63棋牌平台与728全套源代码搭建实录(第一部分)

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