
Inno Setup 自动打包子目录与空文件夹的简洁写法
在使用 Inno Setup 编写安装脚本时,传统方式往往需要逐个写明每个文件与子目录,例如: [Files] Source: "{app}\a.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion So...

在使用 Inno Setup 编写安装脚本时,传统方式往往需要逐个写明每个文件与子目录,例如: [Files] Source: "{app}\a.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion So...

工具用途说明 在部分早期组件或定制项目中,存在绑定授权机制,例如通过设备码生成对应的授权码,用于验证程序合法启动。 如图所示,该授权生成器 BuildLicenseCode.exe 可用于本地生成指定序列码,供源码绑定使用: BuildLi...

我们是做棋牌游戏开发,app棋牌,H5棋牌,定制搭建,11年老团队开发,成熟的经验,面对各种攻击也有一套专业的防御手段,支持汇旺担保上押交易。

程序运行时弹出如下系统错误提示: 错误内容为: "0x000003e8" 指令引用的 "0x000003e8" 内存。该内存不能为 "read"。 此类提示常见于访问了未初始化或非法的内存地址。 原始代码位置 经定位,以下代码在组件初始化早...

在调试互动类系统,尤其是涉及子模块如“金鲨银鲨”等组件时,很多开发者会遇到两个很头疼的问题: 游戏运行正常,但子游戏下注自动关闭 日志中持续提示当前库存量为 0 这两类问题如果不解决,不仅影响游戏体验,还可能导致游戏逻辑错乱、收益系统失衡。...

在部署某些互动娱乐平台时,我们通常需要运行一个名为 标识生成.sql 的脚本,用于预先生成平台运行所需的标识 ID。这些 ID 会作为用户编号、房间号或其他逻辑编号的唯一标识使用。 但很多人第一次运行时会发现一个“疑似Bug”的现象: 控制...

在使用网狐组件系列搭建互动系统的过程中,我们经常会接触到一个非常关键的配置文件 —— ServerInfo.INI。这个文件表面看起来是一堆乱码,其实它隐藏着客户端显示的登录服务器信息,以及与之通信的服务地址列表。 本篇文章将结合实际截图,...

这套自动更新模块就是用来给客户端做热更新的,免得每次都得手动打包发整包。 第一步:修改源码下载路径 先找到 更新模块 → AutoUpdateClientDlg.cpp,大概在第 104 行附近,能看到下载地址的配置段。 蓝色选中部分示例 ...

有些人在点击大厅左侧下载子游戏时会提示: 下载失败 这通常不是文件丢了,就是路径地址没配对。 解决思路 方法一:先看物理目录 网站根目录下有没有 Download 文件夹,里面有没有打包好的子游戏? 有些人只上传了主站文件,结果下载包没传上...

有时候服务端或登录服务跑起来,会刷这种: 数据库异常:在 sysservers 中找不到服务器 QPAccountsDBLink 请执行 sp_addlinkedserver 将该服务器添加到 sysservers 有些人还会碰到变体,比如...

很多人在跑房间服务时遇到过这类提示: QPPlatformDB 数据库异常 DataBaseInfo 表未检索到 服务启动失败 请检查连接信息是否存在 这提示啥意思? 意思很简单:服务端找不到平台库里的 连接信息表 或数据源,通常是下面几种...